La loi de Verne

Contrat partiel

  1. Il faut surenchérir lorsque le nombre total des levées demandées est égal au nombre des atouts et ajouter une levée si double fit avec des couleurs solides
  2. On peut surenchérir lorsqu’il est supérieur d’une unité
  3. Il faut éviter de surenchérir lorsqu’il est supérieur de deux unités

  Il faut huit atouts pour une surenchére 3 sur 2, mais 9 pour un 3 sur 3


Contrat de manche

  1. Il faut surenchérir lorsque le nombre des levées demandées est supérieur d’une unité au nombre total des atouts
  2. On peut surenchérir lorsqu’il est supérieur de deux unités
  3. Il faut éviter de surenchérir lorsqu’il est supérieur de trois unités

5C sur 4P n’est pas profitable en général.

 

Contre de pénalité

Doit satisfaire à la règle de 7 :

  1. Le nombre d’atouts + la hauteur du contrat >=7

(6 atouts pour contrer au niveau de 1, 5 au niveau de 2)

  1. Provenir d’un camp qui détient >= 19H
  2. Le fit du camp du contreur doit être < la hauteur du contrat (Pas de fit 8° pour contrer au niveau de 2, 9° au niveau de 3…..)
  3. La règle devient la règle de 6 avec 23-24H, de 5 avec 25-26H (là, l’adversaire doit être seul vulnérable)
  4. Elle devient règle de 8 avec 16-17H, de 9 avec 13-14H

 

Tout ceci est basé sur le pronostic que le partenaire du contreur est singleton à l’atout.

Il songera donc à enlever le contre s’il y est chicane.

A l’inverse, s’il a promis 2 atouts, par exemple en nommant SA, le contreur peut opérer une rectification (règle de 6 à 19H, etc..)

 

 

Loi des Atouts: Loi de Vernes

Si on a un fit de dix cartes, cela ne veut pas dire que l'on va faire dix levées. Mais si le camp adverse a un fit neuvième, il y a 19 levées totales. 

On ajoute nos atouts et ceux des autres : ça donne le nombre de levées totales (NLT).
Exemple : 11 + 9 = 20 levées totales.

  • S'ils chutaient au P4, ils feraient 9 levées donc nous on fait 11 levées, il faut aller au P5.
  • S'ils gagnaient au P4, il feraient 10 levées et nous aussi, mais on chuterait au P5 d'une levée.

Palier de sécurité :

  • Au P3, si le nombre total des atouts est égal à 16, un seul contrat gagne. Si ce nombre est égal à 17, les 2 contrats peuvent gagner. Si ce nombre est plus petit que 16, aucun ne gagne.
  • Au P4, on se base sur 17.

Exemples :

  • On a un fit huitième à , les adversaires sont à 2, le NLT est de 16, il est en général profitable de dire 3 (attention aux vulnérabilités). Si le NLT est de 17, il faut aller à 3.

  • On a un fit neuvième à , les adversaires sont à 2, le NLT est à 17, il faut aller à 3.
  • On a huit piques, les adversaires sont à 3 : le NTL est peut-être à 16, on en reste là sauf cas de double fit, de répartition agréable.

Dans la zone 17-23 H, un camp peut s'élever au palier de son nombre d'atouts (10 cartes, on peut aller au P4) : c'est la sécurité distributionnelle. Mais :

  • on compte un atout supplémentaire avec un singleton dans la couleur adverse, un double fit, les honneurs concentrés dans nos couleurs (en particulier les D et les V : dans nos couleurs longues, se sont des plus-values, dans nos couleurs courtes, donc dans celles des adversaires, se sont des moins-values).
  • on soustrait un atout avec une main 4333 ou 5332, une longueur dans la couleur adverse.